#pragma once #include "common.h" u32 CheckEmbeddedBackup(const char* path); u32 EmbedEssentialBackup(const char* path); u32 FixNandHeader(const char* path, bool check_size); u32 ValidateNandDump(const char* path); u32 SafeRestoreNandDump(const char* path); u32 SafeInstallFirm(const char* path, u32 slots); u32 DumpGbaVcSavegame(const char* path); u32 InjectGbaVcSavegame(const char* path, const char* path_vcsave);